Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерский произвол (список заголовков)
23:28 

ОБЪЯВЛЕНИЕ ДЛЯ ВСЕХ.

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Дорогие мои, у нас за сегодняшнее утро снялись еще двое игроков. На мой взгляд, когда на игру заявлялись 12 человек, проводить ее с восемью - это реально, но грустно. Тем более что всегда кто-то еще может "отвалиться" в последний момент, мы все живые люди.
Поэтому голосуем. Тех, кто молчит, как партизан, но все еще хочет играть, а также тех, кто вынужден был сняться сейчас, но в проекте заинтересован, также очень прошу высказаться.

UPD: от себя, вернувшегося, я могу сказать, что не слишком готов рулить чем-либо послезавтра, но с трудом вижу дату для этой игры раньше осени.
Всем ли подойдет осень?
И еще раз, прилюдно, приношу свою адскую благодарность Ном за все, что было здесь в прошедшую неделю.
(с)@Seighin

Абсолютным большинством игра перенесена на осенний сезон, точная дата будет определена ближе к делу.
запись создана: 06.05.2011 в 16:19

Вопрос: Что мы делаем с игрой?
1. Проводим в нынешнем составе в это воскресенье.  1  (8.33%)
2. Переносим (ваш вариант "на когда" - в комменты)  11  (91.67%)
3. Окончательно ее отменяем.  0  (0%)
Всего: 12

@темы: Мастерский произвол, L`Orient-Express

20:13 

КВЭНТЫ

Ветроном
"Что вы возьмете с меня, разгильдяя?.." ©
Дорогие пассажиры игроки!

Вы же помните, что игра у нас меньше, чем через неделю, правда? Я в вас верю :)
Так вот, до сих пор мы с Дёгредом видели в написанном виде примерно одну квэнту. Еще несколько я слышал в устном варианте. И - всё. А мы все-таки честно очень жаждем узнать что-то содержательное о ваших персонажах, в особенности - если вы хотите мастерских подлянок плюшек. Мы хотим их делать, но мы не телепаты, так что... Вы поняли.
Поскольку Дёгред у нас сейчас слабо доступен в онлайне, легенды есть смысл присылать мне на умыл или почту rakkanshugisha @ ya .ru (а совсем в идеале - нам обоим, в режиме копипаста).

Чтобы не плодить оргпосты:
я знаю, что некоторым из вас нужна матчасть и готов с этим помочь, но для оптимизации процесса предлагаю задавать любые вопросы либо в комментариях к этой записи, либо, опять же, в умыле. Если кому-то нужно выверить конкретные факты из легенды персонажа - то же самое. Это будет гораздо эффективнее, чем общая размытая матчасть для всех - поскольку состав у нас довольно разношерстный.

запись создана: 02.05.2011 в 21:30

@темы: Материалы, Мастерский произвол, Квэнты

15:10 

lock Доступ к записи ограничен

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Здесь находиться организационная информация, включая информацию о месте проведения игры. Если вы видите эту надписью - станьте членами сообщества!

14:15 

Пожизневые взаимодействия

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Те, кто играл хотя бы на одном из двух Баров, знают: мы здесь играем «в разговоры». В эпоху, в характеры, в жизнь. На этой игре нет как таковых квестов, требующих ответа загадок – здесь есть вы, то есть ваши персонажи, их взаимодействие… И, самое главное, атмосфера.
Вот именно эту атмосферу мы здесь и создаем. Больше не своими костюмами, словами и прописанными биографиями, а своей верой.

Это так, выброс информации к размышлению. Вы же на самом деле и так знаете, зачем мы тут собрались, правда? Но нужно еще понять, как мы этого добьемся.

Отсюда – за долгим вступлением следует то, что мы условно назовем:
Правила по пожизневому взаимодействию.
1. Пожизневого взаимодействия на игре, в принципе, нет.
2. Это значит: здесь не может быть никаких белых хайратников (такая сущность на игровой территории вообще отсутствует как факт) и никаких криков формата «Мастер, нам нужна твоя помощь!»
3. Попить воды, покурить в тамбуре (т.е. на балконе), «припудрить носик» в ванной комнате и т.п. выходите не вы, а ваш персонаж. Отсюда следуют две вещи:
- Во-первых, когда ваши соигроки не видят вас в салоне, это действительно значит, что вашего персонажа там нет (а не то, что он там есть, но понарошку) – и, наоборот, если вас встретили на балконе с сигаретой, это расценивается как встреча двух персонажей в тамбуре (т.е. игровая ситуация).
- Во-вторых, если ваш персонаж не курит (например, это больной чахоткой юноша или просто слишком хорошо воспитанная для этого девушка) – вам на игре от курения тоже придется воздержаться. Вспоминая первый Бар: верна и обратная ситуация – то, что справедливо для вас, справедливо и для персонажа (если вы приезжаете на игру с простудой – как игрок – то всякой гадостью вас отпаивать, безусловно, будут, но исключительно по игре))
4. Пожалуйста, помните, какое время и место у нас «на дворе». Ваш персонаж – человек 1914 года, он не читал Толкина, не знает историю XX века так, как знаете ее вы (просто потому, что она еще не случилась), не слышал ваши любимые песни и… Общий смысл: любые ваши ассоциации и намеки на игре должны быть понятны (и логичны) для персонажей, а не для ваших соигроков. Да, мы играем в разговоры, но в разговоры определенной эпохи, и нам очень хочется в рамках этой эпохи удержаться.
5. Мы играем ночью – и нам очень хочется верить, что нормальные люди в это время спят :) А не, например, звонят леди и джентельменам образца 1914 года на мобильный телефон. Честное слово. Думаю, разъяснять это правило не надо?..)
6. Если вам все-таки зачем-то понадобился мастер триста раз подумайте, потому что Дёгреду тоже наверняка будет хотеться поиграть)) или нужно сказать что-то крайне важное и неотложное «по жизни» кому-то из своих соигроков – вам придется предпринять два простых шага.
Раз: правда, хорошо подумайте, такой ли это форс-мажор?
Два: обретите в свое пользование мастера (либо соигрока) _по игре_ и _тихо_ сообщите ему необходимую информацию/задайте волнующий вас вопрос. Не вовлекая в это ненужных жертв лишних людей и не выбивая никого из игры – насколько это возможно.
7. Ном все еще не мастер, но за злоупотребление пожизневкой на игре будет бить по голове больно. Себя в том числе, да-да, правила существуют для всех, поиграть хочется всем. :)
(с)Ветроном

@темы: L`Orient-Express, Мастерский произвол, Материалы

14:59 

О заявках

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Господа, как и к Барам на окраине, мы хотим с вас квэнты в виде текста свободного стиля.
В первую очередь - биография. Во вторую - характер.

Квэнта присылается Дёгреду на умыл или емыл, если он у вас есть.
Можно на любой, но лучше яндекс или гмэйл :)

Господа, я предлагаю вам поторопиться, если вы хотите взаимодействовать со мной, а не с Номом, что будет совсем иначе.
Т.к. со следующей пятницы по 7 мая меня НЕ БУДЕТ В МОСКВЕ, и что у меня там с Интернетом - страшная тайна.

запись создана: 18.04.2011 в 10:31

@темы: Мастерский произвол, Квэнты

15:17 

L`Orient-Express

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
На дворе 1914 год, а значит - la Belle Epoque! Широкие поля дамских шляпок, ладно скроенная форма молодых офицеров, роскошь и изящество старушки Европы, актуальность Нового Света и чарующий шарм Востока... Вот и этой весной мы поддались ему, направившись в столицу Османской Империи - блистательный Стамбул, а может быть и дальше - в Багдад или Индию. Сейчас конец июня, близится отвратительная летняя жара, и родная (а кому и не очень) Европа ждет, а пока... роскошные купе "Восточного Экспресса", а так же лучшие кухня и винная карта на всей железной дороге, не забывая и про хорошее общество, достойно скрасят долгую дорогу в Париж. Наш поезд совсем недавно покинул Бухарест и движется в Будапешт, и этот вечер в конце июня мы все решили провести за бокалом вина (или чего-нибудь покрепче, на ваш вкус. дамы и господа) с легкой закуской в салоне, в который после ужина превращается вагон-ресторан.

Это игра в эпоху, можно сказать "игра в болталогию". Мы, конечно, обещаем вам парочку "скелетов в шкафу", но все же - не в них суть этой игры.
Это мир на грани краха, пройдет совсем чуть-чуть времени - и ветер перемен разметает героев этой игры по перекроенному полотну новой Европы. Еще, возможно, один лишь шаг... или выстрел - и мир начнет медленно переживать первейшее из своих глобальных потрясений, которое сметет с карты несколько империй и навсегда останется в сердцах миллионов. А пока... конец июня 1914 года, "Восточный Экспресс" на перегоне между Румынией и Австро-Венгрией.

Игра рассчитана на 10-12 человек, в зависимости от места игры.
Большая часть ролей-типажей выбираются из мастерского списка, но вы можете предложить свои.

Кто: Daegred, Ветроном
Когда: 8/9.05.2011 (вариант: 7/8.05.2011)
Что: "игра в эпоху" в традициях исторической части проекта "Бар на окраине"
Сообщество

@темы: Мастерский произвол, L`Orient-Express

23:51 

lock Доступ к записи ограничен

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:36 

lock Доступ к записи ограничен

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:07 

Встреча к Бару-2

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Итак, товарищи, к вам вопрос.

Нужен ли вам предигровой сбор?
Ежели да, то давайте 16 февраля, во вторник, в 18:00 на Химринге.

Мы с profileЭйрле , конечно, найдем, что вам рассказать (начиная от менталитета Британии того времени и заканчивая общей идеей серии этих игр), но оно вам вообще надо?
Посему, желающие, можете 16ого прибыть на Химринг.
Да, там будут оба мастера, и они готовы выслушать Арду и Британию из ваших уст.
В крайнем случае скурим редким гостям их персонажей и посидим в хорошей компании :))

UPD: 19 февраля, в пятницу, в 17:00 на Химринге.
запись создана: 14.02.2010 в 16:08

@темы: 1954, Мастерский произвол

22:16 

Мастер-параноик

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Скажите, пожалуйста, те, которые висят в списке постоянных читателей, но не заявлялись ни на одной серию игры, кто вы и что вы там делаете? :) Особенно те, кого я, и мой сомастер по жизни не знаем
Все-таки "Бар на окраине" - достаточно камерный проект, рассчитанный на более-менее узкий круг людей, и нас удивляет, что он заинтересовал кого-то еще.

Впрочем, те, кто заявлялся на первую, но не доехал, вопрос примерно тот же с дополнением в виде: "На вторую часть заявляться будете?" :)

@темы: 1954, Мастерский произвол

00:06 

Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Да, я второй мастер и мастер по Британии, как это не грустно. :)
По вопросам и предложениям обращаться.
Квэнты по-прежнему можно и нужно вешать в сообщество, ну и по желанию предварительно отправить мастерам.
Для персонажей первой части игры возможен вариант поста "за это время случилось smth" со ссылкой на первоначальную квэнту.

@темы: 1954, Мастерский произвол

07:13 

Бар на окраине 2

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Мы с леди сомастером подумали-подумали и решили, что вам тоже надо подумать :)

Мы согласны делать вторую игры. Роль можно оставить ту же, а можно сменить.
Вопрос только в ее рамках - и по миру игры, и по реальному.
Касательно даты у нас один вариант - длинные выходные на 23-ое февраля.

Касательно временного промежутка устраиваем опрос.
Он единовариантен, в комментах можно указать, почему так :)

Еще неделя на голосование, и мы его прикрываем. Итак?
запись создана: 06.11.2009 в 23:37

Вопрос: Какое время брать?
1. 1947  2  (16.67%)
2. 1949 - начало отмены карточной системы и в целом "конец войны"  0  (0%)
3. 1954 после выхода "The Felloship of the Ring"  6  (50%)
4. 1954 после выхода "The two towers"  0  (0%)
5. 1955 после выхода "The Return of the King", 10 лет спустя  4  (33.33%)
Всего: 12

@темы: 1954, Мастерский произвол

22:41 

lock Доступ к записи ограничен

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Добиралово.

Товарищи игроки-которые-не-члены-соо, умыл мастеру черкните.

23:26 

Друзья!

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Я верю, что все вы хотите кактусы мастерские подлянки. НО: они раздаются только исходя из наличия квэнт.

Посему, пожалуйста, напишите их!
Если есть какая-то часть "тайной" информации - полную квэнту мастерам на почту (напомнить?) или у-мыл, краткую - в сообщество.

А еще просьба от нашей чудной Рози: бывавшие в баре не раз, скажите, какие свои секреты и проблемы вы по пьяной лавочке успели рассказать милой женщине за барной стойкой?

@темы: 1945, Мастерский произвол

23:24 

Сбор

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Стрелка к предигровому сбору состоится в субботу, 10-ого числа, в 18:30 у памятника Ногину на метро Китай-Город
Не успевающим - звоните кому-то из мастеров (все ли знают наши телефоны?), мы скажем, в каком злачном заведении улиц Маросейки и Покровки сидим

Просим иметь хотя бы черновик квэнты и заранее подготовить вопросы к мастерам (квэнта, костюм, организация).
напоминаю, что общий разговор будет только касательно британских персонажей.
Разговоры за Арду вести можно - отсадите мастера за соседний стол и ведите :)
Спасибо за внимание.

Лисса, мастер по Арде

@темы: 1945, Мастерский произвол

01:28 

Внимание!

@Seighin
[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
10-ого октября пройдет предигровой сбор.

На сборе можно будет задать мастерам все интересующие вопросы, мастера зададут свои, и мы дружно будем говорить за Британию.
Заодно посмотрим в глаза своим "завязкам" :) Скрытым в квэнтах - просто, нескрытым - с разговором :)

Укажите, пожалуйста, наиболее удобные вам место и время сбора.

PS: КВЭНТЫ! У кого есть - в сообщество, у кого нет - писать. Не у всех Лейтиан ;)

@темы: 1945, Мастерский произвол

22:27 

На тему аптечки

Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Господа игроки, если у вас не дай Бог есть какие-то заболевания и нужно что-то, не входящее в стандартный состав аптечки, отпишитесь мне куда-нибудь. Спасибо.

@темы: 1945, Мастерский произвол

13:20 

Что вы ждете от игры?

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Благодаря одному очень умному созданию, задумался я на тему важного вопроса.

Дамы и господа, а что именно вы ждете от игры? Что именно вы собираетесь играть?
Отвечать можно и анонимно, и лично мастерам в e-mail/u-mail, ежели некоторые детали ваших персонажей не относятся к информации, известной широким массам.

@темы: 1945, Мастерский произвол

02:04 

Господа игроки!

Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
У мастеров убедительная просьба выкладывать квэнты в сообщество (для типажей, за которыми числится кто-то из "ардынцев" только пожизневую часть, поардынскую непосредственно мастеру по Арде). На погрызение они тоже будут по отдельности.
По вопросам и предложениям обращаться:
Мастер по Арде - Лисса (@Seighin)
Мастер по Британии - Эйрле (Эйлинн)

@темы: Мастерский произвол, 1945

23:36 

Дайте мне стакан! То есть, дайте мне слово! (с)

Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Возникло желание высказаться.
Я не берусь составлять статистики, кто и зачем ездит на игры. Я - прежде всего - думать и понимать. Хотелось бы, чтобы каждый ушел с этой игры если не с ответами, то с вопросами.
Это игра, как уже сказала Лисса, не на пафос и красивые жесты, не на закрученный сюжет и действия. Это игра о том, сколько между (не)нами, даже пережившими общую страшную беду, различного. И сколько - общего.
Это игра о том, что мир сам по себе не бывает хорошим или плохим, и не укладывается в черно-белую схему.
Это игра о том, сколько всего решают казалось бы, случайные встречи и разговоры.
В конце-концов, это просто одна из первых мирных ночей в баре на окраине Лондона.
В конце-концов, это просто игра.

@темы: 1945, Мастерский произвол

Easter, 1916...2016

главная